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Show Me love
Robin Stone
(1993)

Portada : Show Me Love (Robin S)

¡¡Buenas de nuevo!!!

A todos los que habéis vuelto de vacaciones, os enviamos mucho ánimo y os dedicamos este tono gratis para el móvil.

Siempre mejor recopilar recuerdos durante este período ya que son los que vas a tener para todo el año, nosotros siempre nos quedamos con los mejores momentos, las fotos y vídeos que hicimos y sobre todo con la música. Sin embargo este año, para hablar de canciones que sonaron en verano, no podemos olvidarnos de un tema que ha sido tantas veces versionado que cada año lo escuchas en una u otra versión.

Nos referimos al temazo dance “Show Me Love” de Robin S. Número 1 en Listas de Canadá, Estados Unidos y Reino Unido, entre otros.
La cantante neoyorkina Robin Stone, nacida el 27 de Abril de 1962, grabó este éxito por primera vez en 1990 bajo su propio nombre, pero fue su versión de 1993 la que se convertiría en uno de los clásicos de los 90 denominados Himnos del Dance. Conquistó a más de medio planeta y las listas Hot Dance Club Play en EE.UU., RPM Dance en Canadá y la UK Singles Chart de la década en Inglaterra, entre decenas de países.
Imagen de Robin Stone

El secreto de Robin S Show Me Love” recae en el tema en su conjunto, tanto la parte vocal como la melódica; y la atención que obtuvo ese órgano de percusión Korg M1.

Otra versión que volvió a girar en todas las pistas de baile fue la creada por Laidback Luke y Steve Angelo y revocalizada por Robin Stone en 2009. Nosotros podemos dar fe de lo bien que funcionó en las discotecas de Ibiza ese mismo verano.

Por todo ello, desde Tonos Gratis os animamos a recordar buenos momentos con este Clásico de los 90 y que al sonar en vuestro celular o smartphone os acerque a lo mejor de este período estival que estamos a punto de dejar.

Escuchar Tono:

Dance 2 Trance – Power of American Natives 
(1993 )
Classic 90s remember

Imagen: Totem : Power of American Natives : Dance 2 Trance

Tonos Gratis te ofrece un tono clásico del trance de principios de los 90.

 Dance 2 Trance es un grupo alemán formado en 1990 por Rolf Ellmer (Jam El Mar) y Dag Lerner (Dj Dag). La formación duró hasta 1994 cuando Jam El Mar fundó otro grupo llamado Jam and Spoon, responsable del famosísimo Ride in the night que arrasó las pistas de baile durante los 90 y ahora en cada fiesta Revival, Remember, Retro o de música del recuerdo.



 Con este tono, una adaptación del tema más conocido de Dance 2 TrancePower of American Natives”, queremos invitar a todo el que quiera recuperar buenos recuerdos, a la Sala Welcome en Alcalá de Henares, este viernes 25 de abril de 2014, a las 23:00, con la entrada Gratis y hasta las 6 de la mañana disfrutando de temas como éste.

Flyer: Viernes 25 de Abril, Sala WELCOME, Alcalá de Henares Madrid

¡¡ Que la música no pare!!!
Escuchar Tono:

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Más Música Remember
JuanBeat
What is Love / Love Me Again
Haddaway / John Newman

Imagen para el Tono What is Love Me Again - La imagen muestra un dibujo de un caballero con sombrero, traje y pajarita que sostiene una caña de pescar. En el extremo del sedal hay una carta lacrada que está recogiendo una dama con traje azul largo desde una pequeña barca de madera

What is Love ya se ha convertido en una canción inolvidable. Compuesta por el artista alemán, pero nacido en Trinidad y Tobajo, Haddaway, fue publicada en  el año 1993 y rápidamente se convirtió en un éxito a escala mundial.


Logo de What is Love (Haddaway), fuente: Creative Commons, Homero Romero
Logo, Love me Again de John Newman

Por otro lado, Love Me Again, es otro gran tema actual, editado en 2013 por el músico y cantante inglés: John Newman.

Imagen del artista Haddaway, cantando
cc:by-sa (A. Kowalski)
Imagen de John Newman
Fuente: Official site
Seguro que esta adaptación y mezcla os va a encantar y sobre todo, os va a sorprender gratamente.
Escuchar Tono:


Pac-Man
Arcade
(1980)
2 Tonos Gratis


Dibujo de Pac-Man



En 1980 la compañía japonesa Namco, lanzó uno de los videojuegos más importante e icónicos de la historia: Pac-Man, -Puck Man en Japón, o como decimos en España, Come-Cocos-. El diseñador japonés Toru Iwatani, un empedernido jugador de Pinball harto de ver matar "marcianitos" en los salones recreativos, diseñó un pedazo de pizza que se desplazaba horizontal y verticalmente en una especie de circuito laberíntico para comerse todos los puntos y evitar a los fantasmas. Idea simple, sencilla pero realmente adictiva; además, cuando te comías un punto grande, los cuatro fantasmas (Rojo, Rosa, Azul y Naranja) se ponían azules y te los podías zampar.


Captura de pantalla: comecocos

En un principio, el nombre de nuestros queridos fantasmas, como no podía ser de otra manera, eran japoneses: Akabel (el cazador rojo), Pinky (rosa, programado para hacer emboscadas a Puck-Man), Aosuke (un caprichoso fantasmita de color cian) y Guzuta (el "tontín" de naranja). Cada uno responde a diferentes rutinas que más vale comprender si quieres dominar este videojuego


Flyer de Puck Man en Japón, 1980
Puck Man, el nombre original en Japón

Al otro lado del charco, Midway se dio cuenta del enorme potencial de este arcade. Así que se hizo cargo de la distribución de la recreativa en Estados Unidos. Supongo que le darían unas cuantas vueltas al "nombrecito" del simpático héroe amarillo y decidieron cambiarlo por otro. Puck Man pasó a denominarse: Pac-Man.

Arcade con el videojuego de Pac-Man. Mueble de color amarillo con dibujos del protagonista y un fantasma azul
Máquina recreativa americana de Midway Games


Los fantasmas también sufrieron ciertos cambios. Pasaron a llamarse: Blinky (rojo), Pinky (rosa), Inky (azul), y Clyde (naranja).

Blinky (rojo), Pinky (rosa), Inky (azul), y Clyde (naranja).
Shadow, Speedy, Bashful, Pokey

Volviendo al comienzo de la historia de este histórico icono, cabe destacar que existen varias "versiones" sobre el origen del nombre de Puck Man. Según el propio Iwatani, el círculo proviene de redondear el kanji japonés asociado a "boca" (que es cuadradito 口). Por otro lado, está la onomatopeya japonesa "paku"puckman, que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. También se habla de las reminiscencias de dibujos animados como Tom & Jerry... Y por supuesto, está la famosa pizza a la que le falta una porción. 

Está claro que la inspiración de Pacman se gestó en el estómago de Toru Iwatani.

La imagen muestra nuestro trozo de pizza al que le falta una porción (forma de boca) que se dirige hacia un fantasma de color azul para comérselo

Han pasado más de 40 años, y Pac-Man sigue estando ahí. En la mente de todo el mundo, no solo jugadores o nostálgicos de los "retro. Pac-Man ha salido en películas, series, libros, dibujos animados, comics, juguetes, juegos de mesa; le podemos ver en alfombras, toallas, camisetas, sudaderas, lámparas, llaveros, figuras de todo tipo, peluches, muñecos, mochilas, tazas, platos, pins, chapas, colgantes, puzles, disfraces, multitud de clones, ports en la inmensa mayoría de plataformas de ocio electrónico que han existido... qué os vamos a contar, Pac-Man es probablemente el personaje con más repercusión de la Historia de los Videojuegos.

Captura que muestra la pantalla 256 de Pacman. El laberinto se desdibuja apareciendo números y letras
Otro detalle curioso de Pac-Man es su última pantalla, la 256, en la que el juego daba este error debido a un desbordamiento de los 8 bits. Se subsanó con un parche


Queremos rendir homenaje a PAC-MAN ofreciendo dos inolvidablesTonos Gratis procedentes del arcade original en formato mp3, compatible con todas las plataformas: Android, iOS, Symbian, iPod, Windows... Un par de mix/loops que recogen las mejores melodías y sonidos de la mítica recreativa de Namco.

ESCUCHAR TONO 1:



ESCUCHAR TONO 2:


Nos queda pendiente hablaros de las secuelas y "spin-off" "oficiales y no oficiales" de Pac-Man. Pero esto será en otro post. Y para terminar, un poco sobre la 

Historia de los Videojuegos:


En 1972, en Silicon Valley, un genial ingeniero de San Francisco llamado Al Alcorn, alentado por Nolan Bushnell y Ted Dabney diseñó el primer videojuego "popular" de la historia: Pong. Y decimos popular porque anteriormente los videojuegos no eran nada populares. Sin embargo, cuando Nolan y Ted tuvieron la suerte de probar uno de los primeros videojuegos de naves para dos jugadores de la historia diseñado por el científico e informático Steve Russell en 1962 llamado Spacewar!, se dieron cuenta que los videojuegos tenían que ser muy "populares".

Fotografía de una pantalla circular en la que aparecen puntos y rayas de colores. Se trata de Spacewar! corriendo en un ordenador analógico PDP-1 en 1962

Spacewar! corría en una computadora muy arcaica y costosa de DEC, la PDP-1. Es de agradecer a estos dos visionarios que decidiesen re-diseñar una especie de secuela del juego que fuese más accesible para todo el mundo. 

Detalle del panel de control del inmenso ordenador PDP-1 en 1961
Este es el panel de control del PDP-1... 
desde luego que jugar en un artefacto como éste no iba a ser muy "popular"

Fruto de esta investigación y con la ayuda de un editor importante como Nutting AssociatesBushnell y Dabney sacaron al mercado Computer Space en 1971, un divertido videojuego en el que manejábamos un cohete capaz de disparar a platillos volantes. La cosa no salió del todo bien, así que decidieron crear su propia compañía y sentar las bases de una nueva, importante y lucrativa industria.

Imagen con un flyer de Computer Space, 1971. Se muestra un mueble amarillo, futurista, redondado y con botones. A su derecha hay apoyada una bella dama rubia, casi pelirroja, con vestido largo, blando y con transparencias
Flyer promocional, 1971
El primer nombre que Nolan y Ted pensaron para su empresa fue Syzygy -término astronómico- pero parece ser que ya estaba registrado. Entre tanto, conocieron a Al Alcorn. El chico prometía como ingeniero, así que le encargaron desarrollar un videojuego "inspirado" en el tenis. Una idea muy similar a un juego de la videoconsola Odyssey diseñada por Ralph Baer años atrás. El parecido terminó en los tribunales, pero esa es otra historia...

Videoconsola Magnavox Odyssey
Odyssey (Magnavox, 1972)

Pong es un sencillo "telejuego" inspirado en el tenis de mesa, el ping-pongPara monetizar esta fantástica idea se comenzaron a instalar máquinas en algunos bares californianos. El público que acudía al local se quedaba estupefacto observando una especie de mueble amarillo con un televisor dentro y un par de diales circulares. Enseguida se acercaban al artefacto, le echaban una moneda y comenzaban a jugar.

Captura de pantalla del videojuego: Pong

Descubrieron además que podían disfrutar golpeando a la "pelotita" de un lado a otro de la pantalla solos o acompañados de otro jugador de forma simultánea. Fue un rotundo éxito, todo el mundo quería echar una moneda y jugar a Tele-Pong.

Fotografía de la máquina recreativa de Pong (1972). Se trata de un mueble de madera en forma de prisma cuadrangular cortado oblicuamente por el centro para mostrar un panel amarillo en donde un cristal transparente recuadrado deja ver, tras él, una pantalla de televisión. Debajo del marco transparente hay otro panel metálico con dos controladores en forma de rueda que puede girar en ambos sentidos. La parte posterior inferior recta del mueble tiene un orificio para insertar monedas


Así nació la compañía Atari y la moderna industria de los videojuegos, uno de los negocios más prolíficos de la humanidad. Rápidamente los salones recreativos se extendieron por todo el mundo y comenzaron a proliferar otras empresas que querían competir con Atari, sobre todo en Japón, con compañías como NamcoTaito -creadora del Space Invaders- y Konami. Además de las recreativas, aparecieron también las primeras consolas domésticas como la pionera Magnavox Odyssey, ideada por Ralph Baer en 1968 y que vio la luz en una feria en 1972; la primera videoconsola de AtariAtari Pong (1975), la Coleco Telstar (1976), la Fairchild Channel F (1976), la mítica Atari VCS o Atari 2600 (1977), Color TV 6 de Nintendo (1977), Intellivision de Mattel (1979), ColecoVision (1982), la FAMICOM de Nintendo (1983) rebautizada en Occidente como NES...


Imagen de la videoconsola doméstica Fairchild Channel F de Fairchild Semiconductor International Inc. de 1976. Se trata de una especie de cajón oscuro con una fila de botones, una ranura de cartuchos y dos extraños mandos en forma de detonador de bomba...
Fairchild Channel F de Fairchild Semiconductor International Inc.
El diseño de los controladores recuerdan otro tipo de artefactos explosivos...




Logo Pac-Man



Serenata nº13 / Pequeña serenata nocturna
Mozart
Adaptación: Juan Beat

Partitura musical : Serenata número 13 de Mozart

Wolfgang Amadeus Mozart, nace en Salzburgo, Austria, el 27 de enero de 1756 y muere en Viena el 5 de diciembre de 1791. Mozart está considerado como el compositor más importante e influyente de la historia.
En 1787 compone esta popular y maravillosa pieza musical: La Serenata número 13 para cuerdas en sol mayor, más conocida como Eine kleine Nachtmusik.

Retrato de Wolfgang Amadeus Mozart
En esta ocasión hemos preparado dos tonos gratis para tu móvil con el primer movimiento (Allegro) de esta bella serenata. Uno con la canción original (Fuente: The Al Goldstein collection in the Pandora Music):
Escuchar Tono:


Descargar Tono

...Y otro con una ingeniosa adaptación realizada por JuanBeat. Esperamos que os guste.
Escuchar Tono:


The Pink Panther / La pantera rosa
(1963)

Imagen : detalle de la cabeza de la Pantera Rosa

Comedia dirigida por Blake Edwards en 1963 que contaba las peripecias de un ladrón de guante blanco, Fanstasma, para robar una valiosa piedra preciosa. Se trataba de un magnífico diamante llamado La Pantera Rosa. Será el inspector Clouseau el encargado de intentar frustrar su plan.
La banda sonora fue obra del compositor norteamericano, Henry Mancini, al que debemos otros temas musicales como Moon River, en Desayuno con diamantes, y una numerosa lista de películas y series como: Charada, El guateque, Los girasoles, Granujas a todo ritmo o Tom y Jerry, la película.

Cartel de la película de 1963 : The Pink Panther (La Pantera Rosa)

Para la presentación de la película se encargó un personaje animado al estudio DePatie-Freleng Enterprises. Aquí trabajó, Friz Freleng, animador, dibujante y productor conocido en todo el mundo por sus creaciones animadas de Warner Bros, de las que ya publicamos tonos como:  Looney Tunes y Merrie Melodies.
Fue tal la repercusión de esta simpática "mascota" que se sucedieron películas como El regreso de la Pantera Rosa, La venganza de la Pantera Rosa...y series animadas como El Show de la Pantera Rosa, que aún nos siguen haciendo reír en nuestros días.

Escuchar Tono:



[Tono compatible con todas las plataformas: Android, Iphone, Nokia, Windows...]

Imagen : Pantera Rosa tumbada

Tonos de Películas
Tonos de Series Animadas
Super Mario Bross 2
Koji Kondo
(1988) 

Imagen : Super Mario Bros 2. Portada

Continuamos nuestra colección de Tonos de Videojuegos con la segunda entrega de la saga de Super Mario Bros. publicada por primera vez en Estados Unidos en 1988 y que a partir de ese momento se extendió (y sigue extendiéndose) por todo el planeta.

La idea del juego era la misma de siempre, un divertido juego de plataformas, pero en esta ocasión no habrá que liberar a una princesa sino que tendremos que liberar la ciudad de Subcon que ha sido capturada por el maléfico villano Wart.
Al final, todo fue un sueño de Mario...
¡¡ Qué difícil ha sido llegar hasta el final !! ¡¡No os lo podéis imaginar !!
...
¡¡ Pero lo hemos conseguido !!

Imagen : Logo Nintendo

Por eso hemos capturado seis épicos momentos de este adictivo juego traducidos en 6 Tonos Gratis para tu móvil... o para tu colección de música en mp3.

Tono 1/6 : Presentación

¡Comienza nuestra aventura!
Escuchar Tono 1/6:

Tono 2/6 : Personajes

Mario, Luigi, Peach y Toad.
Escuchar Tono 2/6:
Imagen : Un momento del juego (Super Mario Bros 2)

Tono 3/6 : Mundo 1

El Mundo 1 siempre es el más fácil...
Escuchar Tono 3/6:

Tono 4/6 : Subterráneo

Otra vez el mítico Subsuelo...
Escuchar Tono 4/6:
Imagen : Otra captura de este mítico juego de Nintendo, Super Mario Bros. 2

Tono 5/6 : Monstruo Final

Nuestro último objetivo es derrotar a Wart.
Escuchar Tono 5/6:

Tono 6/6 : Fin de juego

Game Over...lo siento, vuelve a intentarlo de nuevo...
Escuchar Tono 6:

Imagen : Estrella juegos de Mario Bross.

¡¡¡ SEGUIMOS JUGANDO!!!
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Tonos Exclusivos
Popeye
JuanBeat
(1982) 
Popeye

Popeye fue un personaje de cómic, más bien de tiras cómicas, creado en 1929. Causó un gran impacto social, político y económico desde el comienzo de su existencia. Pocos años después, en 1933, comenzaron a producirse cortos de animación con este invencible héroe, Popeye el Marino, que rápidamente se extendieron por todo el mundo.
Popeye obtenía una energía colosal cuando comía espinacas. Gracias a ellas, casi más que a su ingenio, siempre era capaz de vencer a su eterno enemigo: Bluto, y proteger a su amada Olivia.

"Cuántas madres habrán agradecido a Popeye que su hijos comiesen algo de verdura..."

Popeye : Anuncio del ejército



Y en 1982, Nintendo creó la primera adaptación del personaje en el mundo de las máquinas recreativas Arcade:

POPEYE:

Videojuego : Popeye

El videojuego fue diseñado por los japoneses Genyo Takeda y Shigeru Miyamoto y tuvo un éxito tremendo. Poco tardamos en ver adaptaciones del arcade para NES, Intellivision, Commodore, Atari VCS y 8 bits, ColecoVision, Amstrad... y hubo secuelas como Popeye 2 (Game Boy, 1991) o Popeye 3 (ZX-Spectrum, 1992).

Arte gráfico de Popeye 2 para Commodore Amiga (1992)

Nosotros hemos recuperado nuestro cartucho de NES y hemos vuelto a gozar con un juego de acción y plataformas en el que Popeye tenía que recoger diferentes objetos y por supuesto, ESPINACAS, para derrotar a Brutus y recuperar a Olivia.

¡¡Hemos vuelto a jugar!!

Captura de pantalla : Popeye (Nintendo)

Aquí os dejo este Inolvidable Tono.
¡¡Escúchalo ya!!, te aseguro que querrás tenerlo en tu móvil.
Disponible para todas las plataformas: iOS, Android, Windows, Linux...
Escuchar Tono:

The Colbys
Los Colby

Dinasty II
Dinastía 2

(1985) 

 Colbys. Fotograma de su mansión

Después del rotundo éxito de la serie Dinastía, como era de esperar, apareció una especie de continuación: Los Colby, otra rica familia con problemas de todo tipo.
Contaba con famosos intérpretes como Charlton Heston, Barbara Stanwyck o la atractiva Emma Samms y aunque en menor medidaesta serie volvió a enganchar a mucha gente.

Imagen con los protagonistas principales de la serie americana The Colby's

Imagen : Serie : Los Colby

Podréis observar que tanto el tono de Dinastía como el de Los Colby se parecen mucho...
pero no son iguales...
Otro genial trabajo del compositor de Rhode Island, Bill Conti.

ESCUCHAR TONO:


Super Mario Bros.

Koji Kondo
(1985) 


Imagen de Mario

Este es el comienzo de una Nueva Colección de tonos gratis : Tonos de Videojuegos.

Os invitamos a realizar un divertido viaje al mundo de los videojuegos clásicos. En esta maravillosa selección de melodías vamos a redescubrir los momentos más épicos de los juegos de nuestra vida.
Algunos os preguntaréis... 
¿Cómo lo habéis hecho, chicos?...

...pues es fácil:

¡¡¡ JUGANDO!!!

Imagen : Super Mario Bros.

El primer título, no podría ser otro: Super Mario Bros., el mítico videojuego de NINTENDO creado por Shiguero Miyamoto en 1985, donde dos fontaneros, Mario y Luigi, tendrán que rescatar a la Princesa Peach.

Y para recordaros aquellos inolvidables momentos, os ofrecemos, totalmente gratis, nada más y nada menos que 6 Tonos indispensables en cualquier teléfono móvil. Inolvidables melodías ideadas por el genio japonés Koji Kondo que ha compuesto música para muchos videojuegos de las sagas Mario Bros y The Legend of Zelda.

Tono 1/6 : Pantalla de Inicio

¡Comienza la Aventura!

Escuchar Tono:

Descargar Gratis Tono Mario 1

Tono 2/6 : Subsuelo

Seguimos en el Mundo 2...

Escuchar Tono:

Tono 3/6 : Estrella

¡He cogido una estrella!

Escuchar Tono:


Descargar Gratis Tono Mario 3

Captura 1 : Super Mario Mundo 1

Tono 4/6 : Llegada

¡Bien! ¡He llegado a la meta!

Escuchar Tono:




Tono 5/6 : Fin de Juego


¡Vaya...me han matado... !
Game Over
Escuchar Tono:



Tono 6/6 : Castillo

La última pantalla del juego...


Imagen : Mundo 8 (Super Mario Bros)

Escuchar Tono:




Tonos de Notificación WhatsApp

Para finalizar y enriquecer este pequeño homenaje a Mario, hemos hecho caso a nuestras seguidoras y seguidores y os regalamos 17 Tonos de Notificación con efectos y loops.

Comenzamos:

Vida Extra - 1UP!:


Nivel completado:


¡Date prisa, el tiempo se acaba!:


Fin de fase:


Game Over:


Juego en pausa:


Moneda:


Seta:


¡Otra seta!:


Tubería:


Salto


Efecto y loop "cavernoso":


FX 1:


FX 2:


FX 3:


FX 4:



FX 5:


¡Hasta pronto!

Logo Nintendo

The Muppet Show 

Los teleñecos

(1976) 

Imagen: The Muppet Show / Los teleñecos (1976)

El Show de los Muppets fue una divertida serie de Televisión que se emitió en Estados Unidos entre 1976 y 1981. Rápidamente estos carismáticos muñecos se hicieron famosos en todo el mundo. En España fueron conocidos como Los Teleñecos.

Imagen : Muppets
photo credit: Express Monorail via photopin cc

Esta serie inmortalizó a personajes inolvidables como GustavoPiggy, Animal, Rufo o Fozzie.
Les invitamos a escuchar o descargar este entrañable Tono.
¡Disfrútalo ahora gratis en tu móvil!

Imagen : El show de los Muppets

author
by:JuanBeat/Gelosoft
We love All The Sounds.

El proceso de selección en las oposiciones a las fuerzas armadas incluye varias etapas, como instrucciones generales, medidas de prevención y proteccion, pruebas físicas, reconocimiento médico, y la inscripción paso a paso.

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