dio mucho que hablar. La primera adaptación en la gran pantalla del
Un total de 25 películas. Y no os perdáis este año 2015 el estreno, se supone que en noviembre, de
(1990, también ganadora de un Oscar a la mejor banda sonora).
. Definible como un tema breve, jazz, con guitarra, bajo, unos vientos sublimes y una percusión fantástica.
Estamos seguros que nuestra adaptación en formato Mp3 sonará a todas horas en vuestros teléfonos como tono de llamada o como tono de alarma.
Cuando anteriormente nos hemos referido a
Monty Norman, creador del tema de
James Bond para su primera película,
Dr. No, nos ha sorprendido mucho comprobar que este gran artista musical ha colaborado de alguna manera en varias Bandas Sonoras de
videojuegos. Y es que no podemos pasar por alto la importancia de un personaje como el
Agente 007 en la
Historia de los Videojuegos ya que existen multitud de referencias en una lista muy extensa de títulos desde la década de los
80 hasta nuestros días.
El primer videojuego inspirado en el personaje de
James Bond venía de la mano de la mítica compañía norteamericana
Midway. Este gran
videojuego titulado como
Spy Hunter fue presentado en el mundo de las máquinas recreativas
Arcade en 1983 y supuso una revolución para todos los chavales de nuestra época ya que en el juego teníamos que dirigir con un volante de diseño vanguardista a un coche deportivo capaz de disparar y lanzar misiles. Era divertidísimo y contaba con una música y con unos efectos de sonido magistrales. El problema es que no era demasiado fácil y te gastabas un dineral...
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Spy Hunter |
El primer videojuego "oficial" de
James Bond para
videoconsolas domésticas fue
James Bond 007, diseñado para la mítica
ColecoVision y para la primera videoconsola de la historia de
SEGA:
Sega SG-1000.
El videojuego fue publicado en 1983 por
Parker Brothers, los creadores de juegos de mesa como
Monopoly y
Cluedo. Se trataba de un juego de disparos con desplazamiento horizontal que constaba de cuatro misiones que se correspondían con cuatro capítulos de la saga:
Diamantes para la eternidad,
Moonraker,
Solo para tus ojos y
La espía que me amó.
La primera referencia "oficial y contrastada" para
ordenadores domésticos del
Agente 007 en la industria de los
videojuegos fue
A View to a Kill (Panorama para matar), un juego programado por la compañía inglesa
Domark Software -actual
EIDOS Interactive- en 1984, para ordenadores de 8 Bits como el
ZX Spectrum,
Commodore 64 o el
ATARI 800 XL de los que ya hemos hablado en varias ocasiones en nuestro Blog. Esta misma compañía,
Domark, volvería a presentar otra adaptación de
James Bond en 1989 con
Licence to Kill, que además de estar disponible para los "básicos"
C64,
ZX Spectrum o
Amstrad, también presentó una versión mejorada y más potente para las plataformas
MSX,
DOS,
Commodore Amiga y
ATARI ST.
Después, en la década de los
90, llegaron títulos como
James Bond 007: The Stealth Affair, también conocido como
Operation Stealth, desarrollado por
Delphine Software International para
Amiga,
ATARI ST y
MS-DOS, en 1990; o
Golden Eye, en 1997, un gran título desarrollado por y para la impresionante
Nintendo 64.
En 2002
Eurocom desarrolló otro gran título,
James Bond 007 Nightfire, disponible para
PlayStation 2, Game Cube, Xbox, PC, Game Boy Game Boy Advance. La misma compañía se terminó de consagrar en 2010 con
GoldenEye 007, que es para muchos de nosotros, uno de los mejores
videojuegos creados para la videoconsola
Nintendo Wii, con una jugabilidad y unos gráficos aún no superados en esta plataforma ya casi olvidada.
Luego llegaron otros títulos en plataformas más actuales como
Xbox, WiiU, PS3... y estamos seguros que seguiremos observando muchos más lanzamientos en un futuro no muy lejano.
"Mi nombre es Bond... James Bond"
Y ahora, pasamos a los 4 Tonos de Videojuegos de James Bond
Spy Hunter (1983)
Comenzamos nuestra selección con el arcade de Midway, Spy Hunter. No debemos pasar por alto que este histórico videojuego también salió ese mismo año para Apple II con un resultado más que decente. Posteriormente fue "portado" a casi todos los sistemas domésticos habidos y por haber.
Aunque los créditos todavía no están "oficialmente comprobados", parece ser que en el audio de esta recreativa colaboraron: Bob Libbe, Michael Bartlow, Neil Falconer y Marc Canter.
James Bond 007 (SG-1000, 1984)
Seguimos con James Bond 007 (1984) para la consola de Sega SG-1000. Parker Brothers encargó su desarrollo al estudio japonés Tsukuda Original. Se trata de un "shooter" en el que, en lugar de una nave, tenemos una especie de "coche" disparando a diestro y siniestro.
Aunque es cierto que salió también para Commodore 64, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8bits y ColecoVision, hay que reconocer que la melodía "que mejor suena," bajo nuestro punto de vista, es la de SEGA.
ESCUCHAR TONO:
James Bond Jr (NES, 1992)
En nuestra querida NES pudimos disfrutar de un juego de disparos y acción de desplazamiento horizontal aderezado con algunos puzles publicado por THQ Inc. y desarrollado por Eurocom Developments Ltd. La banda sonora es una "caña", obra del compositor Neil Baldwin.
ESCUCHAR TONO:
James Bond 007 (Game Boy, 1998)
Y para terminar, un cartucho muy bueno, pero que muy bueno, para la portátil monocroma de Nintendo. Desarrollado para Nintendo of America por Saffire, Inc, la música y el audio es obra del compositor norteamericano Eric Nunamaker.
ESCUCHAR TONO: