Pinball
Historia de los Videojuegos
4 Tonos Gratis
1985-1999
Breve historia del Pinball y del Video-Pinball
Desde el momento en que un "iluminado" tuvo la idea de pasar el rato haciendo rebotes con una bolita sobre un tablero inclinado daría comienzo la historia del
Pinball, también llamado
Flipper haciendo referencia a unos gatillos o pulsadores que impulsan la bola, o como en España,
Petaco, haciendo referencia a su creador, un fabricante madrileño llamado
Juegos Populares S.A.
El concepto se fue desarrollando y evolucionando desde tiempos inmemoriales; algunos historiadores afirman que el inicio del
Pinball nace en Europa en el siglo XVIII, pero lo realmente interesante de esta forma de entretenimiento es su innegable popularidad. Millones de jugadores en todo el planeta disfrutan con este genial sistema de juego.
|
¿El primer Pinball en España? |
La manufacturación global del
Pinball tiene sus orígenes en Estados Unidos entre 1930 y 1950, época en la que surgieron importantes fabricantes como
Rock-Ola Manufacturing Corp,
Bally Technologies,
Sicking Manifacturing Co.,
Chicago Coins, United Manufacturing Co.,
Exhibit Supply, Pierce Tool & Mfg. Co.,
Stern Pinballs,
United o
Nuova Bell Games. Se crearon auténticas maravillas electromecánicas con diseños que ahora llamamos "
vintage" realmente impresionantes. Veamos algunos ejemplos:
|
1936 |
|
1947 |
|
1951 |
En aquellos días también surgieron otros dos iluminados como
David Gottlieb y
Harry Williams que revolucionaron el sistema aportando nuevas ideas y dispositivos. Así nacerían los dos fabricantes y rivales de
Pinballs más populares de la historia. El concepto de "
flipper bumpers" apareció en 1947 cuando un ingeniero de
Gottlieb llamado
Harry Mabs inventó un sistema para "batear" la bola, un concepto que revolucionó el concepto y el diseño de las recreativas
pinballs. El primer
pinball con
flippers fue
Humpty Dumpty.
|
El primer pinball con flippers |
Humpty Dumpty disponía de 6 flippers para jugar y tuvo buena acogida. Sin embargo fue otro ingeniero llamado
Steve Kordek de la empresa
Genco el que perfeccionó el funcionamiento de los
flippers con la salida al mercado de
Triple Action, un
pinball que solo usaba 2
flippers muy bien desarrollados con los que se podía dominar la bola con bastante precisión.
|
2 flippers... |
Curiosamente, años más tarde, tanto
Kordek como
Mabs acabaron trabajando con
Harry Williams. Fueron años decisivos en la proliferación de estas innovadoras máquinas, pero también fueron años complicados ya que la filosofía del
pinball se mezcló con la producción de máquinas tragaperras basadas en el propio concepto. Sirvan de ejemplos las recreativas de
Bally que combinaban el concepto
pinball con el
bingo, un lucrativo "sacacuartos" que tuvo como consecuencia la prohibición de todo este tipo de máquinas durante casi 35 años gracias a la sentencia de un juzgado del
Bronx que confiscó y destruyó cerca de 3000
pinballs. Fue el alcalde de Nueva York,
Fiorello La Guardia, el artífice de esta persecución.
|
"Troneras" numeradas. Costaba un triunfo cantar Bingo |
El "bombazo" definitivo llegaría a finales de la década de los 60s y alcanzaría su mayor esplendor durante los 80s. Se podían ver
Pinballs en salones recreativos, bares, restaurantes, centros sociales, centros comerciales u otros lugares de todo el mundo.
Modelos Gottlieb, 1961, 1970 y 1980
Modelos Williams, 1968, 1976 y 1985
La
Historia del Pinball se cruza con la
Historia de los Videojuegos a finales de los 70s. Los salones recreativos empezaron a llenarse de máquinas
Arcade que atraían la atención de muchos jóvenes jugadores que dejarían un poco de lado las máquinas
Petacos o los juegos de
billar. Esto haría que empresas como
Gottlieb,
Williams u otras como las míticas
Bally Technologies y
Midway Games tuvieran que reinventar el mercado del
Pinball para competir con los recién llegados
Videojuegos Arcade. De forma paralela, el gigante de los videojuegos de aquellos años,
ATARI, también tomó cartas en el asunto, de tal forma que entre 1978 y 1979 lanzó al mercado el "primer"
Video Pinball de la historia. Y lo hicieron a lo grande, por un lado sacaron al mercado doméstico una videoconsola dedicada y por otro, llenaron los salones recreativos con su Arcade
Video Pinball. Había llegado un nuevo
género de
Videojuegos: Videojuegos tipo Pinball, un género que vino para quedarse y que cuenta con cientos de títulos desde finales de los setenta hasta nuestros días.
Poco después, en 1982, aparecieron los primeros
Video Pinballs Híbridos, una simbiosis entre
Pinball "real" y
Videojuego que fue bastante bien recibida. Muchos fabricantes se apuntaron a esta nueva idea, por ejemplo, en 1982
Gottlieb lanzaría
Cavemen Pinball;
Bally aprovecharía el tirón del
comecocos con
Baby Pac-Man y
Williams, añadiría un curioso "mueble" con
Varkon.
La fusión fue atractiva pero suponemos que poco práctica debido a la complejidad y al elevado costo de fabricación en comparación con otras máquinas recreativas. Quizá por este motivo no volvimos a ver híbridos en los salones recreativos pero siguieron conviviendo
Pinballs y
Arcades tradicionales durante la década de los
80s y comienzos de los
90s.
Fueron pasando los años y con la llegada de videoconsolas domésticas cada vez más potentes, los salones recreativos comenzaron a quedarse vacíos y poco después, tristemente, irían desapareciendo marcando el final de una época entrañable en la que muchos de nosotros ya nos habíamos hecho mayores y ya no teníamos tantas horas libres para ir a echar monedas a unos
petacos o unas
máquinas recreativas de marcianitos.
Género Video Pinball - Sus sonidos y sus melodías
Para reivindicar este Género hemos nos hemos pasado muchísimas horas enganchados jugando a numerosos títulos fieles a nuestro amor por el sonido y las melodías chiptune de los Videojuegos Pinball. El resultado de este grato trabajo ha sido la elaboración de 4 Tonos Video Pinball imprescindibles.
1. Pinball Action, Tehkan, 1985, [Arcade]
El estudio japonés responsable de
Bomb Jack y que más tarde se convertiría en
Tecmo sorprendió a "arcaderos" y "petaqueros" con un
Video Pinball con forma de
Pinball clásico, con
flippers y cuatro pantallas o paneles de juego a los que podíamos acceder realizando diversas tareas. El juego estaba contenido en un elegante mueble y era realmente bueno ya que poseía todos los ingredientes básicos de un
Pinball como dianas, leds, rampas, pasillos, rueltas, orificios o bumpers. La jugabilidad venía definida por una física muy lograda para una bola pixelada que parecía de acero y con unos efectos sonoros geniales.
Tuvo un éxito tremendo porque se trataba de una máquina adictiva y con una dificultad muy bien ajustada. Tuvo una importante secuela en 1991 llamada
Super Pinball Action (
Tecmo) con muchas novedades pero pensada para el público adulto ya que nuestros logros obtenidos servían para ir quitando la ropa a una bellas señoritas.
Para elaborar nuestro tono hemos vuelto a jugar para rescatar los mejores momentos sonoros del juego sin olvidar su inolvidable melodía final... ¿no os recuerda a una canción pop de su época?
Por desgracia, no hemos sido capaces de descubrir quién fue el responsable de la banda sonora de
Pinball Action, así que si alguno de vosotros lo sabéis, no dudéis en aportar cualquier dato al respecto.
ESCUCHAR TONO:
2. Devil's Crush, Compile/Naxat Soft, 1990 [TurboGrafx-16]
NEC Technologies publicó en 1990 un título imprescindible para su flamante videoconsola de 16 Bits TurboGrafx-16 conocida en Japón con PC Engine, una consola doméstica un poco olvidada e infravalorada que merece la pena reivindicar. Devil's Crush es para muchos de nosotros, el mejor juego de la PCE y quizá el mejor Video Pinball de la historia; una sabia combinación entre Pinball y Acción llena de sorpresas con una jugabilidad extraordinaria ya que nuestra "bola" es capaza de hacer cosas increíbles a través de unas pantallas originales y muy bien diseñadas. Entretenimiento garantizado para rato.
El apartado sonoro del juego es impecable, obra del compositor japonés
Toshiaki Sakoda, un artista musical que ha colaborado en juegos como
Aleste II (
MSX), o el mítico
M.U.S.H.A (
Megadrive),
videojuego con una genial Banda Sonora que requiere un post y un tono aquí, en
Tonos-Gratis.com.es.
ESCUCHAR TONO:
3. Pinball Fantasies, Digital Illusions, 1992, [Amiga]
Imposible no hablar aquí de unos de los mejores
videojuegos Pinballs de la historia, publicado por
21st Century Entertainment Ltd. para
Commodore Amiga, y desarrollado por el reconocido estudio sueco famoso por su saga de acción bélica
Battlefield,
Digital Illusions, que ese mismo año, 1992, había hecho su debut con otro
Video Pinball fabuloso:
Pinball Dreams.
El éxito cosechado por
Pinball Dreams y
Pinball Fantasies supuso el desarrollo de ambos títulos en otras plataformas como
Amiga CD32, MS-DOS, Game Boy, Atari Jaguar, Play Station, PSP, PS3 o incluso un port para
Iphone. Para la elaboración de nuestro tono nos hemos decantado por
Pinball Fantasies ya que goza de una inolvidable Banda Sonora que exprime al máximo el chip de sonido del
Commodore AMIGA obra de músico sueco
Olof Gustafsson, también conocido como
Blaizer del grupo musical
The Silents.
A nivel técnico
Pinball Fantasies es una auténtica joya y permite seleccionar dos tableros diferentes de juego:
Devils y
Partyland. La melodía de
Partyland es absolutamente genial y merece la pena tenerla en tu móvil como tono de alarma o tono de llamada.
ESCUCHAR TONO:
4. Hollywood Pinball, Tarantula Studios, 1999 [Game Boy Color]
Para elaborar nuestro último tono dedicado al Pinball pixelado hemos seleccionado un cartucho casi olvidado de la consola portátil de Nintendo: Hollywood Pinball, publicado por Take-Two Interactive Software Europe y programado por los chicos de la recién estrenada Tarantula Studios, actual Rockstar Lincoln, filial de la gigante Rockstar Games, creadores de la saga GTA (Grand Theft Auto).
Hollywood Pinball no aportaba nada nuevo al género, sin embargo aprovechaba el tirón cinematográfico de 7 películas para ofrecer 7 tableros jugables diferentes. Entendemos que no tenían las licencias oficiales necesarias para utilizar el nombre de los siete títulos de referencia, sin embargo nos sorprendieron con siete curiosas inspiraciones/adaptaciones de:
Tiburón (
Shark!), Jurassic Park (
Terror Dactyl!),
James Bond 007, (
Double Agent), Guillermo Tell (
The Legend of Robin Hood),
Star Wars (
Galaxy Wars),
Indiana Jones (
Action Temple of the Aztecs) y
Psicosis (
Motel Hell).
Si no fuese porque ya disponemos de la mayoría de estos títulos en nuestra colección de
Tonos de Cine, tenemos que decir que las adaptaciones musicales de estas siete películas serían objeto de sendos
Tonos Chiptune realmente originales y singulares ya que suenan realmente bien en nuestra
Game Boy. Es increíble lo parecidas que son a las originales, pero... sin ser iguales.
Para la elaboración de nuestro Tono nos hemos quedado con el cuarto tablero:
The Legend of Robin Hood ya que contiene una melodía imprescindible de la
Música Clásica en formato
Chiptune,
Preludio a Guillermo Tell (
William Tell Overture), una ópera en cuatro actos del compositor italiano
Gioachino Rossini. Por cierto, no hemos sido capaces de descubrir al autor o compositor de estas melodías... si alguien lo sabe no dudéis en comunicárnoslo.
ESCUCHAR TONO:
Sabemos que nos dejamos en el tintero muchos otros títulos, o mejor dicho, muchas otras melodías Pinball legendarias, pero gracias a vuestras aportaciones publicaremos una segunda parte cualquier día de estos. Realmente lo que hemos pretendido con este artículo es aportar un granito de arena más en la Historia de lo Videojuegos, la cual, aunque no lo parezca, tiene mucho que agradecer a las máquinas de pinball.
Saludos cordiales.
Texto: Gelosoft