La historia de
Final Fantasy comienza -coincidiendo con la crisis norteamericana del
videojuego y la debacle de la todopoderosa
Atari- en Japón en 1983, cuando
Masafumi Miyamoto funda un estudio desarrollador de
videojuegos para
Nintendo llamado
Square Co, Ltd. La idea de
Miyamoto era producir juegos de fantasía para la recién estrenada videoconsola
Nintendo Family Computer (
Famicom), la mítica consola que revolucionaría de nuevo la industria del
videojuego y que dos años después, en 1985, se rebautizaría como
Nintendo Entertainment System (
NES) en Occidente.
Pero parece ser que las cosas no fueron nada bien y en 1986 la empresa estaba al borde la bancarrota. El programador y diseñador
Hironobu Sakaguchi, un poco acuciado por la terrible situación, decide terminar lo que probablemente sería su último proyecto en
Square: un
videojuego de rol llamado
Fighting Fantasy. Un bonito nombre, pero
Fighting Fantasy ya existía en el mercado de los libros de
rol por lo que al final decidieron denominarlo
Final Fantasy.
De lo que parecía ser el último título de
Square nació un hito de la
Historia de los Videojuegos ya que la repercusión que tuvo y sigue obteniendo
Final Fantasy es increíble. Un tremendo éxito a la altura de otras sagas o marcas longevas como
Pokémon o
The Legend of Zelda. Existen decenas de
videojuegos para todas los sistemas y plataformas,
spin-offs,
remakes, películas de animación, series, cromos, juguetes, ropa, libros, cómics...
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Kingslaive, Final Fantasy XV: La película (2016) |
El inicio de una saga
Originalmente, el primer
Final Fantasy se puede definir como un juego de fantasía
RPG en el que podemos recorrer ciudades, pueblos, mazmorras e ir adquiriendo experiencia, armas y otros objetos según vayamos avanzando y ganando combates. Los desplazamientos por los diferentes lugares se realizan a pie, en canoa, en barco e incluso en un dirigible. Los combates, basados en menús, surgen al azar salvo en los que exista un jefe, que se producirán en lugares muy concretos. Tras arrancar el
videojuego, el jugador tendrá que elegir cuatro jóvenes
Guerreros de la Luz entre seis clases:
guerrero,
ladrón,
monje,
mago rojo,
mago blanco y
mago negro. Es importante llevar al menos un mago de cada tipo, es decir uno con
magia blanca (curativa) y otro con
magia negra (destructiva), para poder aprovechar el potencial de los distintos hechizos que podemos adquirir o comprar en las
tiendas que vayamos visitando.
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Comprando varitas mágicas... |
Nuestro primer objetivo, como en la mayoría de estos
videojuegos, será destruir al malvado caballero
Garland, liberar la princesa y devolver la luz, la paz y el equilibrio a un mundo sumido en la oscuridad. Entretenimiento asegurado durante horas y horas de juego.
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Luchando con Garland... |
El trabajo de SquareSoft en este título fue realmente bueno ya que captó la atención de millones de jugadores en todo el planeta e hizo surgir una saga que cuenta con un indudable prestigio. Algunos piensan que Square mejoró la fórmula de juego que empleó otro estudio japonés llamado Enix un año antes con Dragon Quest (1986), saga a la que rendimos homenaje en su trigésimo aniversario el año pasado:
Pero no pretendemos hacer ningún tipo de juicio o valoración sobre cuál de las dos sagas es mejor o peor, ambas son magníficas. Tampoco nos extrañó en absoluto que Square y Enix se fusionaran el 1 de abril de 2003 para formar Square Enix. ¡Cuánta sabiduría reunida!
La música
El alma musical de la serie
Final Fantasy es obra del compositor japonés
Nobuo Uematsu, figura ilustre que ha permanecido en la franquicia hasta 2004, año en el que montó su propia compañía (
Smile Please). Las melodías de
Uematsu son absolutamente magistrales, clásicas y modernas, dulces y amargas, tristes y alegres, épicas y abrumadoras. Es natural que en algunos entornos tilden a
Nobuo Uematsu como el
Beethoven de los Videojuegos.
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Nobuo Uematsu (2009) |
Además de
Final Fantasy, saga en la que ha participado durante sus primeras 12 entregas,
Nobuo Uematsu ha puesto música a títulos como
King's Knight, Mystery Quest, Aliens: Alien 2, Rad Racer, Cleopatra no Maho, Romancing SaGa, Chrono Trigger, Egg Monster Hero, Blue Dragon, Lost Odyssey, Sakura Note, Lord of Arcana, The Last Story, Fantasy Life, Norn9, Fairy Fencer F, Terra Battle, Super Senso y
Project Phoenix, un juego
RPG de estrategia en tiempo real que tiene muy buena pinta que verá la luz este año 2017 y que se está gestando en
KickStarter.
17 Tonos
Para celebrar este
Año Nuevo 2017, trigésimo cumpleaños en Japón de
Final Fantasy, tenemos el gusto de regalaros 17 momentos musicales y sonoros de la saga.
Esperamos que nuestra selección sea de vuestro agrado.
Tono 1 : Final Fantasy
NES/FAMICOM, 1987
Para el primer chiptune de Final Fantasy hemos seleccionado la increíble melodía chiptune del Templo del Caos: Chaos Temple.
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Tono 2: Final Fantasy II
NES/FAMICOM, 1988
Hemos unido una batalla con una victoria. Tanto la melodía del combate como la fanfarria final tras vencer a nuestros enemigos es todo un símbolo de la saga.
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Tono 3: Final Fantasy III
NES/FAMICOM, 1990
Y aquí hemos mezclado dos dulces temas de "exploración" Overworld y el tema de la villa de "Ur", Town of Ur.
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Tono 4 : Final Fantasy Adventure
GBA, 1991
Este título de
Final Fantasy para la portátil
Game Boy Advance de
Nintendo sería objeto de un artículo exclusivo en nuestro homenaje ya que el conjunto sonoro y musical de esta aventura es increíblemente bueno. Melodías tristes y dulces desarrolladas en esta ocasión por
Kenji Ito, un compositor y colaborador del gran
Nobuo en la saga desde
Final Fantasy Legend II para
Game Boy (1990). Aunque ha sido muy difícil, al final hemos decidido unir dos preciosos temas:
Rising Sun y
Endless Battlefield...
¿No os recuerda un poco a
Twin Peaks?
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Tono 5 : Final Fantasy IV
SNES/SUPER FAMICOM, 1991
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En USA este juego se denominó Final Fantasy II |
Hemos esperado a la llegada de
Final Fantasy a los
16 Bits de
Super Nintendo para ofreceros el mítico arpegio del
Preludio que define el himno que representa a toda la saga. Para nosotros, nunca ha sonado tan bien esta bella melodía.
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Tono 6: Final Fantasy V
SNES/SUPER FAMICOM, 1992
Ahead on your Way es una obra maestra, sin duda alguna.
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Tono 7 : Final Fantasy VI
SNES/SUPER FAMICOM, 1994
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En USA este juego se llamó Final Fantasy III |
Jamás podremos olvidar la música introductoria de esta última aventura de
Final Fantasy en
SNES. El tema, titulado
Omen, se divide en tres partes que nos introducen en la trama del juego. Y es la tercera parte de
Omen, mientras nuestros protagonistas surcan los campos nevados, cuando suena esta épica melodía.
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Tono 8 : Final Fantasy VII
PS, 1997
El sonido a través del
chip con 24 canales de la
PlayStation es fabuloso, desde luego. Para el estreno de
Final Fantasy en los
32 Bits de la consola de
Sony,
Nobuo realizó un trabajo increíble. Hemos escogido el tema de la arcana alienígena
Jenova.
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Tono 8 : Final Fantasy VIII
PS, 1999
El trabajo de
Nobuo Uematsu sigue en alza como demuestra este temazo:
The Man With the Machine Gun. ¡Tremendo!
ESCUCHAR TONO 9
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Tono 10 : Final Fantasy IX
PS, 2000
Para perpetuar la saga en
PlayStation One os invitamos a rememorar una
batalla.
ESCUCHAR TONO 10
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Tono 11 : Final Fantasy X
PS2, 2001
PlayStation 2 supuso la revolución gráfica definitiva para
Final Fantasy. Nuestra primera melodía en la videoconsola más vendida de la historia se la dedicamos a este enérgico tema de
combate.
Para el que suscribe estas líneas, la mejor melodía de la saga. Épica e Inolvidable.
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Tono 12 : Final Fantasy XI Online
PS2, 2002
Otra vez en la P
layStation 2, pero esta vez con combates en línea. Hemos seleccionado
Battle Dungeon.
ESCUCHAR TONO 12
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Tono 13 : Final Fantasy X-2
PS2, 2003
Ya con
Square y
Enix juntas,
Final Fantasy X-2 será difícil de olvidar. El impactante "concierto" con el que da comienzo la segunda parte de
Final Fantasy X nos dejó anonadados. Una canción compuesta por
Noriko Matsueda y
Takahito Eguchi e interpretada por la bella cantante
Kumi Koda en el papel de la atractiva invocadora
Yuna.
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Tono 14 : Final Fantasy XII
PS2, 2006
Último paso de la saga por la
PlayStation 2 con otra vuelta de tuerca al infalible
Preludio, ahora titulado como
Loop Demo.
ESCUCHAR TONO 14
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Tono 15 : Final Fantasy XIII
PS3, 2009
Hubo que esperar casi tres años para ver la saga en la nueva máquina de
Sony, la
PlayStation 3, pero mereció la pena. Rendimos homenaje a este gran título con el tema
Start Your Engines.
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Tono 16 : Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
PS4, 2014
Aunque se publicó en 2010 para
Windows y en 2013 para
PS3, nos hemos esperado al 2014 para ver
Final Fantsy XIV en la
PlayStation 4 y
hemos hecho un "
mix" con estos dos geniales hits: El tema del temible ave
Garuda y
Duelling Theme. Fabulosos y muy bailables.
ESCUCHAR TONO 16
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Tono 17 : Final Fantasy XV
Xbox One, 2016
El último título de la saga llegó a finales de 2016 y pone punto final, por el momento, a nuestro homenaje a
Final Fantasy. Aunque todavía lo seguimos jugando, os dejamos escuchar esta perla musical obtenida de la
Xbox One de
Microsoft. En esta ocasión, el
Preludio de
Nobuo ha sido "re-versionado" por otra figura ilustre del chiptune:
Yoko Shimomura.
Yoko será recordada siempre por haber colaborado con
CAPCOM en bandas sonoras de históricas recreativas como
Street Fighter II,
Final Fight,
Code Name Viper o
The Punisher. Además ha compuesto partituras para otros videojuegos como
Parasite Eve (
SquareSoft, 1998),
Legend of Mana (
SquareSoft, 1999),
Kingdom Hearts (
SquareSoft, 2002),
Mario and Luigi Partners in Time (
Nintendo, 2005),
Heroes of Mana (
Square Enix, 2007),
Xenoblade Chronicles (
Nintendo, 2010),
Rise of Mana (
Square Enix, 2015) o
Mario & Luigi Paper Jam (
Nintendo, 2015). Seguro que la tendremos muy pronto de nuevo aquí en
Tonos-Gratis.com.es
Por cierto, una cosa que nos ha gustado mucho de
Final Fantasy XV es que cuando nos desplazamos con nuestros tres compañeros a lo largo del inmenso mundo conduciendo un flamante deportivo llamado
Regalía, podremos ir escuchando música de otros títulos de la serie. Genial.
ESCUCHAR TONO 17
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En fin, aquí termina nuestro viaje por Final Fantasy durante estos últimos 35 años.