Pinball
Historia de los Videojuegos
4 Tonos Gratis
1985-1999
Breve historia del Pinball y del Video-Pinball
Desde el momento en que un "iluminado" tuvo la idea de pasar el rato haciendo rebotes con una bolita sobre un tablero inclinado daría comienzo la historia del Pinball, también llamado Flipper haciendo referencia a unos gatillos o pulsadores que impulsan la bola, o como en España, Petaco, haciendo referencia a su creador, un fabricante madrileño llamado Juegos Populares S.A.El concepto se fue desarrollando y evolucionando desde tiempos inmemoriales; algunos historiadores afirman que el inicio del Pinball nace en Europa en el siglo XVIII, pero lo realmente interesante de esta forma de entretenimiento es su innegable popularidad. Millones de jugadores en todo el planeta disfrutan con este genial sistema de juego.
¿El primer Pinball en España? |
La manufacturación global del Pinball tiene sus orígenes en Estados Unidos entre 1930 y 1950, época en la que surgieron importantes fabricantes como Rock-Ola Manufacturing Corp, Bally Technologies, Sicking Manifacturing Co., Chicago Coins, United Manufacturing Co., Exhibit Supply, Pierce Tool & Mfg. Co., Stern Pinballs, United o Nuova Bell Games. Se crearon auténticas maravillas electromecánicas con diseños que ahora llamamos "vintage" realmente impresionantes. Veamos algunos ejemplos:
En aquellos días también surgieron otros dos iluminados como David Gottlieb y Harry Williams que revolucionaron el sistema aportando nuevas ideas y dispositivos. Así nacerían los dos fabricantes y rivales de Pinballs más populares de la historia. El concepto de "flipper bumpers" apareció en 1947 cuando un ingeniero de Gottlieb llamado Harry Mabs inventó un sistema para "batear" la bola, un concepto que revolucionó el concepto y el diseño de las recreativas pinballs. El primer pinball con flippers fue Humpty Dumpty.
Humpty Dumpty disponía de 6 flippers para jugar y tuvo buena acogida. Sin embargo fue otro ingeniero llamado Steve Kordek de la empresa Genco el que perfeccionó el funcionamiento de los flippers con la salida al mercado de Triple Action, un pinball que solo usaba 2 flippers muy bien desarrollados con los que se podía dominar la bola con bastante precisión.
Curiosamente, años más tarde, tanto Kordek como Mabs acabaron trabajando con Harry Williams. Fueron años decisivos en la proliferación de estas innovadoras máquinas, pero también fueron años complicados ya que la filosofía del pinball se mezcló con la producción de máquinas tragaperras basadas en el propio concepto. Sirvan de ejemplos las recreativas de Bally que combinaban el concepto pinball con el bingo, un lucrativo "sacacuartos" que tuvo como consecuencia la prohibición de todo este tipo de máquinas durante casi 35 años gracias a la sentencia de un juzgado del Bronx que confiscó y destruyó cerca de 3000 pinballs. Fue el alcalde de Nueva York, Fiorello La Guardia, el artífice de esta persecución.
El "bombazo" definitivo llegaría a finales de la década de los 60s y alcanzaría su mayor esplendor durante los 80s. Se podían ver Pinballs en salones recreativos, bares, restaurantes, centros sociales, centros comerciales u otros lugares de todo el mundo.
1936 |
1947 |
1951 |
El primer pinball con flippers |
Humpty Dumpty disponía de 6 flippers para jugar y tuvo buena acogida. Sin embargo fue otro ingeniero llamado Steve Kordek de la empresa Genco el que perfeccionó el funcionamiento de los flippers con la salida al mercado de Triple Action, un pinball que solo usaba 2 flippers muy bien desarrollados con los que se podía dominar la bola con bastante precisión.
2 flippers... |
Curiosamente, años más tarde, tanto Kordek como Mabs acabaron trabajando con Harry Williams. Fueron años decisivos en la proliferación de estas innovadoras máquinas, pero también fueron años complicados ya que la filosofía del pinball se mezcló con la producción de máquinas tragaperras basadas en el propio concepto. Sirvan de ejemplos las recreativas de Bally que combinaban el concepto pinball con el bingo, un lucrativo "sacacuartos" que tuvo como consecuencia la prohibición de todo este tipo de máquinas durante casi 35 años gracias a la sentencia de un juzgado del Bronx que confiscó y destruyó cerca de 3000 pinballs. Fue el alcalde de Nueva York, Fiorello La Guardia, el artífice de esta persecución.
"Troneras" numeradas. Costaba un triunfo cantar Bingo |
El "bombazo" definitivo llegaría a finales de la década de los 60s y alcanzaría su mayor esplendor durante los 80s. Se podían ver Pinballs en salones recreativos, bares, restaurantes, centros sociales, centros comerciales u otros lugares de todo el mundo.
Modelos Gottlieb, 1961, 1970 y 1980
Modelos Williams, 1968, 1976 y 1985
La Historia del Pinball se cruza con la Historia de los Videojuegos a finales de los 70s. Los salones recreativos empezaron a llenarse de máquinas Arcade que atraían la atención de muchos jóvenes jugadores que dejarían un poco de lado las máquinas Petacos o los juegos de billar. Esto haría que empresas como Gottlieb, Williams u otras como las míticas Bally Technologies y Midway Games tuvieran que reinventar el mercado del Pinball para competir con los recién llegados Videojuegos Arcade. De forma paralela, el gigante de los videojuegos de aquellos años, ATARI, también tomó cartas en el asunto, de tal forma que entre 1978 y 1979 lanzó al mercado el "primer" Video Pinball de la historia. Y lo hicieron a lo grande, por un lado sacaron al mercado doméstico una videoconsola dedicada y por otro, llenaron los salones recreativos con su Arcade Video Pinball. Había llegado un nuevo género de Videojuegos: Videojuegos tipo Pinball, un género que vino para quedarse y que cuenta con cientos de títulos desde finales de los setenta hasta nuestros días.
Poco después, en 1982, aparecieron los primeros Video Pinballs Híbridos, una simbiosis entre Pinball "real" y Videojuego que fue bastante bien recibida. Muchos fabricantes se apuntaron a esta nueva idea, por ejemplo, en 1982 Gottlieb lanzaría Cavemen Pinball; Bally aprovecharía el tirón del comecocos con Baby Pac-Man y Williams, añadiría un curioso "mueble" con Varkon.
La fusión fue atractiva pero suponemos que poco práctica debido a la complejidad y al elevado costo de fabricación en comparación con otras máquinas recreativas. Quizá por este motivo no volvimos a ver híbridos en los salones recreativos pero siguieron conviviendo Pinballs y Arcades tradicionales durante la década de los 80s y comienzos de los 90s.
Fueron pasando los años y con la llegada de videoconsolas domésticas cada vez más potentes, los salones recreativos comenzaron a quedarse vacíos y poco después, tristemente, irían desapareciendo marcando el final de una época entrañable en la que muchos de nosotros ya nos habíamos hecho mayores y ya no teníamos tantas horas libres para ir a echar monedas a unos petacos o unas máquinas recreativas de marcianitos.
Género Video Pinball - Sus sonidos y sus melodías
Para reivindicar este Género hemos nos hemos pasado muchísimas horas enganchados jugando a numerosos títulos fieles a nuestro amor por el sonido y las melodías chiptune de los Videojuegos Pinball. El resultado de este grato trabajo ha sido la elaboración de 4 Tonos Video Pinball imprescindibles.
1. Pinball Action, Tehkan, 1985, [Arcade]
El estudio japonés responsable de Bomb Jack y que más tarde se convertiría en Tecmo sorprendió a "arcaderos" y "petaqueros" con un Video Pinball con forma de Pinball clásico, con flippers y cuatro pantallas o paneles de juego a los que podíamos acceder realizando diversas tareas. El juego estaba contenido en un elegante mueble y era realmente bueno ya que poseía todos los ingredientes básicos de un Pinball como dianas, leds, rampas, pasillos, rueltas, orificios o bumpers. La jugabilidad venía definida por una física muy lograda para una bola pixelada que parecía de acero y con unos efectos sonoros geniales.
Para elaborar nuestro tono hemos vuelto a jugar para rescatar los mejores momentos sonoros del juego sin olvidar su inolvidable melodía final... ¿no os recuerda a una canción pop de su época?
Por desgracia, no hemos sido capaces de descubrir quién fue el responsable de la banda sonora de Pinball Action, así que si alguno de vosotros lo sabéis, no dudéis en aportar cualquier dato al respecto.
ESCUCHAR TONO:
2. Devil's Crush, Compile/Naxat Soft, 1990 [TurboGrafx-16]
NEC Technologies publicó en 1990 un título imprescindible para su flamante videoconsola de 16 Bits TurboGrafx-16 conocida en Japón con PC Engine, una consola doméstica un poco olvidada e infravalorada que merece la pena reivindicar. Devil's Crush es para muchos de nosotros, el mejor juego de la PCE y quizá el mejor Video Pinball de la historia; una sabia combinación entre Pinball y Acción llena de sorpresas con una jugabilidad extraordinaria ya que nuestra "bola" es capaza de hacer cosas increíbles a través de unas pantallas originales y muy bien diseñadas. Entretenimiento garantizado para rato.
El apartado sonoro del juego es impecable, obra del compositor japonés Toshiaki Sakoda, un artista musical que ha colaborado en juegos como Aleste II (MSX), o el mítico M.U.S.H.A (Megadrive), videojuego con una genial Banda Sonora que requiere un post y un tono aquí, en Tonos-Gratis.com.es.
ESCUCHAR TONO:
Imposible no hablar aquí de unos de los mejores videojuegos Pinballs de la historia, publicado por 21st Century Entertainment Ltd. para Commodore Amiga, y desarrollado por el reconocido estudio sueco famoso por su saga de acción bélica Battlefield, Digital Illusions, que ese mismo año, 1992, había hecho su debut con otro Video Pinball fabuloso: Pinball Dreams.
El éxito cosechado por Pinball Dreams y Pinball Fantasies supuso el desarrollo de ambos títulos en otras plataformas como Amiga CD32, MS-DOS, Game Boy, Atari Jaguar, Play Station, PSP, PS3 o incluso un port para Iphone. Para la elaboración de nuestro tono nos hemos decantado por Pinball Fantasies ya que goza de una inolvidable Banda Sonora que exprime al máximo el chip de sonido del Commodore AMIGA obra de músico sueco Olof Gustafsson, también conocido como Blaizer del grupo musical The Silents.
A nivel técnico Pinball Fantasies es una auténtica joya y permite seleccionar dos tableros diferentes de juego: Devils y Partyland. La melodía de Partyland es absolutamente genial y merece la pena tenerla en tu móvil como tono de alarma o tono de llamada.
A nivel técnico Pinball Fantasies es una auténtica joya y permite seleccionar dos tableros diferentes de juego: Devils y Partyland. La melodía de Partyland es absolutamente genial y merece la pena tenerla en tu móvil como tono de alarma o tono de llamada.
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4. Hollywood Pinball, Tarantula Studios, 1999 [Game Boy Color]
Para elaborar nuestro último tono dedicado al Pinball pixelado hemos seleccionado un cartucho casi olvidado de la consola portátil de Nintendo: Hollywood Pinball, publicado por Take-Two Interactive Software Europe y programado por los chicos de la recién estrenada Tarantula Studios, actual Rockstar Lincoln, filial de la gigante Rockstar Games, creadores de la saga GTA (Grand Theft Auto).
Hollywood Pinball no aportaba nada nuevo al género, sin embargo aprovechaba el tirón cinematográfico de 7 películas para ofrecer 7 tableros jugables diferentes. Entendemos que no tenían las licencias oficiales necesarias para utilizar el nombre de los siete títulos de referencia, sin embargo nos sorprendieron con siete curiosas inspiraciones/adaptaciones de: Tiburón (Shark!), Jurassic Park (Terror Dactyl!), James Bond 007, (Double Agent), Guillermo Tell (The Legend of Robin Hood), Star Wars (Galaxy Wars), Indiana Jones (Action Temple of the Aztecs) y Psicosis (Motel Hell).
Si no fuese porque ya disponemos de la mayoría de estos títulos en nuestra colección de Tonos de Cine, tenemos que decir que las adaptaciones musicales de estas siete películas serían objeto de sendos Tonos Chiptune realmente originales y singulares ya que suenan realmente bien en nuestra Game Boy. Es increíble lo parecidas que son a las originales, pero... sin ser iguales.
Para la elaboración de nuestro Tono nos hemos quedado con el cuarto tablero: The Legend of Robin Hood ya que contiene una melodía imprescindible de la Música Clásica en formato Chiptune, Preludio a Guillermo Tell (William Tell Overture), una ópera en cuatro actos del compositor italiano Gioachino Rossini. Por cierto, no hemos sido capaces de descubrir al autor o compositor de estas melodías... si alguien lo sabe no dudéis en comunicárnoslo.
Para la elaboración de nuestro Tono nos hemos quedado con el cuarto tablero: The Legend of Robin Hood ya que contiene una melodía imprescindible de la Música Clásica en formato Chiptune, Preludio a Guillermo Tell (William Tell Overture), una ópera en cuatro actos del compositor italiano Gioachino Rossini. Por cierto, no hemos sido capaces de descubrir al autor o compositor de estas melodías... si alguien lo sabe no dudéis en comunicárnoslo.
ESCUCHAR TONO:
Sabemos que nos dejamos en el tintero muchos otros títulos, o mejor dicho, muchas otras melodías Pinball legendarias, pero gracias a vuestras aportaciones publicaremos una segunda parte cualquier día de estos. Realmente lo que hemos pretendido con este artículo es aportar un granito de arena más en la Historia de lo Videojuegos, la cual, aunque no lo parezca, tiene mucho que agradecer a las máquinas de pinball.
Saludos cordiales.
Texto: Gelosoft